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[封装技术] 用BD demuxer将钢铁之躯拆出来的全景声音轨转mlp的时候提示错误

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发表于 19-8-7 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunyifei123 于 19-8-7 18:42 编辑

用BD demuxer将钢铁之躯拆出来的全景声音轨转mlp的时候提示错误,提示算术运算溢出。然后分解出来的ac3和mlp都是0kb的,拖到scenaristuhd里面就没反应的,问一下几位大神,这个怎么解决?

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发表于 19-8-7 21:17 | 显示全部楼层
tsMuxeR demux  过一遍那个最大的ac3再用BD demuxer 分离ac3*+mlp

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why1812 + 5 + 30 厉害了我的神!

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 楼主| 发表于 19-8-7 23:45 | 显示全部楼层
世界哪有真情lu 发表于 19-8-7 21:17
tsMuxeR demux  过一遍那个最大的ac3再用BD demuxer 分离ac3*+mlp

嗯嗯,试过了,好了。感谢
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 楼主| 发表于 19-8-7 23:48 | 显示全部楼层
世界哪有真情lu 发表于 19-8-7 21:17
tsMuxeR demux  过一遍那个最大的ac3再用BD demuxer 分离ac3*+mlp

顺便问一下,scenarist音轨延迟在哪调?
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发表于 19-8-8 00:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界哪有真情lu 于 19-8-8 00:27 编辑
sunyifei123 发表于 19-8-7 23:48
顺便问一下,scenarist音轨延迟在哪调?


VideoOffset阿....不认识字嘛

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 楼主| 发表于 19-8-8 07:09 | 显示全部楼层
世界哪有真情lu 发表于 19-8-8 00:14
VideoOffset阿....不认识字嘛

已经调好了,谢谢
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发表于 21-4-26 17:25 | 显示全部楼层
教程有用不过要慢慢吸收
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