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人声的基音很少超过12khz,所以大多数有损音轨都切除了15-21Khz以上的频段,以保证编码的效率,不把有限的码率浪费在复杂程度更大却又是大多数人听不到的高频段。也就是说对于人声来说,损失的主要是谐波。所以我们做了谐波再生处理。
因为人耳对高频段的分辨能力极低,所以这个处理过程非常考验耳朵,听力不够的话可能效果适得其反,也就是反而劣化了音质。
这要从谐波的特性说起,声音的谐波主要是两种,一种是奇次谐波,例如3倍频、5倍频、7倍频这样的谐波。另一种是偶次谐波,例如2倍频、4倍频、6倍频、8倍频等等。奇次谐波和偶次谐波在听感上的区别是奇次谐波会使声音变得更生硬刺耳,硬邦邦金属音那样的感觉。偶次谐波会让声音更圆润丰满以及柔和,当然这也要在合理的范围才能实现,并不是越多越好。奇次谐波也不是越少越好。
这就要靠加工者的耳朵来分辨调整,同样的处理工具产生的奇次谐波和偶次谐波并不是可以简单控制调节的,它再生的谐波中偶次谐波和奇次谐波的比例会根据声音的频率结构、音量的不同而变化,所以必须要反复调整声音的频率均衡和音量来调整谐波的再生,要靠耳朵直观听感来评估再生出的谐波奇次谐波和偶次谐波的比例是不是尽可能合理了,最终得到一个相对完美的值,而这个值每个不同影片之间都可能有很大差异,没法子简单套用。
谐波的再生也不是靠一个插件就能简单实现,是多个效果器的组合效果呈现。如果那么简单的话,从9区最初的重混到现在,不至于这么多高手都没能实现 |
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