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[字幕技术] 抛砖引玉_使用AE制作完美特效_《寄生虫》黑白版特效字幕AE制作全纪录_3

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发表于 22-1-17 21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 i6henl 于 22-4-14 18:42 编辑

附录:片头特效转xml+png不完全,手动修复方法
* 原因不明,但就是少了最后淡出的效果,目测大概十几张图片的样子,换几个avs2bdnxml版本都是如此
* 寻思着前面xml能合并,这里手动补齐应该也能行,结果还好,成了!
1. 通过转出来的最后一张图查找遗漏的图片,这里用了个笨办法。AE导出的序列图片是1920x1080大小,avs2bdnxml转了之后,图片去除空白自动裁剪成了特效所在范围的321x114大小。首先用Photoshop打开最后一张图,再打开AE序列比较接近的,两张图放一起,用小尺寸那张去目测比对,直到找出完全一样的那张,确认之后,完美重叠到一起,通过以上,确认这个特效遗漏了最后12张图。接下来以小尺寸图片的范围对大图片进行裁剪,注意,此时的这两张图其实是不需要的,是有效的最后一张,裁剪这一步的操作,录制一个动作,对之后的图片使用这个动作进行同一个区域批量裁剪。

2. 裁剪后的图片是不能直接使用的,这不符合蓝光8bit图片标准,需要通过大金的PS插件Designer PS转出后才能使用。
  


3. 12张图片都使用Designer PS导出之后,批量改名。avs2bdnxml转出来的最后一张文件名为00001269_0,后面补充的按序号顺延00001270_0~00001281_0修改,完成后复制图片到片头目录下。

4. 修改xml,手动添加如图红框处代码,对应12张补充的图片。
* 附录这个修复方法适用于整体位置不移动的特效
* 如果特效太夸张,需要补充的图片过多,导入大金提示超流,那就尴尬了,勉强使用那就会有闪烁出现


导入大金成功,手动修复完成!!!整个流程完成!!!

///////////////////////
接下来展示一些效果:



* 确定字体大小位置后,要实现书写效果,需要逐字逐笔画进行处理,寄字规划11笔书写,复制文字层11份,每一份按书写顺序处理。使用钢笔工具选定笔画,自动形成蒙版,除了选定区域外,其余不可见。如图,接下来再次使用钢笔工具建立书写路径,即书写的走向
* 使用“描边”这个效果对笔画做书写效果,具体使用参照后面分享的教程视频《AE路径填充字体Reveal with Stroke Effect


* adobe版mocha追踪;复制一层,前后只保留位置不动后光扫过文字的那一段,使用Ctrl+Shift+D进行拆分
* 复制层使用“发光”效果让文字发光,建立一个竖长条蒙版,位置在希字左方,蒙版路径建立关键帧,让蒙版右移实现和硬字幕光扫过文字近似的效果


* 文字大小、位置确定好之后,复制一层。“森”字要做旋转,单独一个字一层,调整位置和另外两层的森字完全重合
* 考虑到“森”字要做Y轴旋转,3D图层方可实现,但是单独森字为3D的话,和另外的字稍微有点儿色差,因此三个层都设置为3D图层,如图箭头处:
* 第一层,钢笔工具选定“巴伦”二字建立蒙版,遮挡掉其余所有字,mocha追踪往左运动,应用到图层;第二层“娱乐与艺术”同样处理往右移动
* 第三层“森”字不做位置移动,只做Y轴旋转和缩放;旋转结束后上面部分做弧形区域的颜色变化,可以这样做,多复制一层,钢笔工具建立一个下弧形蒙版,接着改变字体颜色
* 全选所有图层,右键“预合成”,相当于放进一个容器里。然后对这个预合成做整体淡入淡出效果


* mocha追踪;颜色的变化通过文字层的“不透明度”多个关键帧实现


* mocha无法追踪,使用了AE内置的追踪功能,具体操作参看视频教程《如何在After Effects中跟踪运动对象的标题》

* 其实追踪下来的效果也不是很理想,手动修正了一下,在空对象层,点击画面上追踪器方框即可调整位置,逐帧找一个画面上的点调整位置,最后效果还算勉强
* 本片尝试使用标注方式来呈现文字说明,下面还有几个
* 使用了mocha追踪


* AE自带追踪;上方用蒙版遮盖超出黑边的部分


* 使用了mocha追踪


* 高斯模糊/缩放

---------------------------------------
下面这个是菜单背景视频修改效果

菜单背景视频修改前:


菜单背景视频修改后:

* 视频层复制三层,用蒙版各取中间文字经过的三格画面,调整持续时间,不涉及淡入淡出
* 再复制一层视频层,用蒙版取文字经过的遮挡处
* 文字位移:取原文字出现的第一帧和最后一帧,打上两个关键帧,改变位置就成了

////////////////////////////////////////////////////

     拖延症厉害,早有全纪录的想法,第一份草稿弄了个标题,放了好几个月。年前就把这事给了了。

     AE的基础应用其实不难,多上几次手就熟悉了,过于高深、太过复杂的特效其实也没办法过大金。这贴篇幅过长,但愿不会让人望而生畏,整个流程在我整理出那个后期的合并批处理之后就轻松太多了,替代Aegisub,制作更完美的特效完全不是问题!!!

     江湖路远,期待各位在经营好自己的生活和事业之余,还有兴趣制作出更多完美的特效......

         
附件是相关软件和一些素材,20多G大包:


忘了说,英文视频教程附带的中文字幕,都是使用浏览器插件下载的机翻srt,看个大概意思是没问题的



相关软件、大量AE视频教程下载地址(不定时更新):
链接:https://pan.baidu.com/s/1IkoYapWW0DeL3sOCWPUnwg
提取码:i432



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发表于 22-1-17 23:54 | 显示全部楼层
大佬 膜拜了 如此精湛的技术贴 真是用心了
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发表于 22-1-18 01:20 | 显示全部楼层
看来以后拿aeg套个壳,都用ae做算了。
不过我上次用这个卡拉ok脚本发现有错误帧,手动改也能用。拿您的批处理再试试。
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发表于 22-1-18 07:29 | 显示全部楼层
没设回复可见,也得必须回复个,多谢分享。
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发表于 22-1-18 08:30 | 显示全部楼层
对大佬真是佩服之极啊
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发表于 22-1-18 08:37 | 显示全部楼层
非常不错的教程
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 楼主| 发表于 22-1-18 10:02 | 显示全部楼层
gumfifa 发表于 22-1-18 01:20
看来以后拿aeg套个壳,都用ae做算了。
不过我上次用这个卡拉ok脚本发现有错误帧,手动改也能用。拿您的批处 ...

错误帧?
我用了好几十次,有时候图片加载少了或是多了,调整第四行那个ef值,让图片一张不多一张不少刚好够图片总数,这样出来的效果没发现有问题
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发表于 22-1-18 12:35 | 显示全部楼层
i6henl 发表于 22-1-18 10:02
错误帧?
我用了好几十次,有时候图片加载少了或是多了,调整第四行那个ef值,让图片一张不多一张不少刚 ...

ef应该是祯时长吧,40ms还好说,42ms,aeg最大精度达不到。时间比较久啦,当时用ae做了个字形变换的特效,没啥问题。后来用mocha做个追踪,发现序列导入,没有逐帧对应,ae里是好的。检查发现有的祯跳了。比如1,2,3,4变成1,2,5,4。当时也没深究,手动改好也能用。找时间我在改ef值试试。但是我记得aeg最大精度是10ms,也许ef值还有别的作用也未可知。
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发表于 22-1-21 01:27 | 显示全部楼层
对AE输出图连续帧数过多的问题,用波大的BDX就好了,另外我脚本里也有crop的选项,对输出图片序列进行裁剪,用的imagemagick。
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 楼主| 发表于 22-1-21 11:20 | 显示全部楼层
zhanglangcn 发表于 22-1-21 01:27
对AE输出图连续帧数过多的问题,用波大的BDX就好了,另外我脚本里也有crop的选项,对输出图片序列进行裁剪 ...

问题已经解决,波大修复的MOD在BDX和easyavs2bdnxml下都没问题了。

另外,感谢大佬授权修改脚本,谢谢!

点评

我都用了MIT License了,肯定是能修改的  发表于 22-1-21 20:08
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发表于 22-2-21 17:57 | 显示全部楼层
感谢大神,值得学习。
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发表于 22-8-18 23:09 | 显示全部楼层
逛一逛,学一学
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发表于 23-3-2 11:01 | 显示全部楼层
这辈子,怕搞不懂了
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